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Ligue Midget AAA
Le Rousseau Royal est à la recherche d'un(e) descripteur et un(e) analyste pour les matchs locaux diffusés sur le web. Une certaine facilité de communication et connaissance de notre sport national seraient importantes. Pour les personnes intéressées, s'il vous plait laisser un message sur le site de l'équipe.

16

Août

Terminé
 

TR

5

SSF

1

 
16 Août - 19:00
Terminé
 

GAT

5

STH

3

 
16 Août - 19:00
Terminé
 

CHA

8

CEB

3

 
16 Août - 19:00
Terminé
 

LSL

4

AMO

2

 
16 Août - 19:00
Terminé (PR)
 

CCL

4

Ste

5

 
16 Août - 19:15
Terminé
 

CND

0

LEV

6

 
16 Août - 19:30

17

Août

Terminé
 

LSL

7

AMO

2

 
17 Août - 13:00
À venir
 

LEV

0

CND

0

 
17 Août - 19:00
À venir
 

LM

0

GAT

0

 
17 Août - 19:00
À venir
 

SSF

0

JON

0

 
17 Août - 19:00
À venir
 

STH

0

MAG

0

 
17 Août - 19:00
À venir
 

CEB

0

CCL

0

 
17 Août - 19:30

20

Août

À venir
 

STH

0

LM

0

 
20 Août - 19:00

21

Août

À venir
 

STH

0

LSL

0

 
21 Août - 19:00
À venir
 

LM

0

MAG

0

 
21 Août - 19:00
À venir
 

CEB

0

GAT

0

 
21 Août - 19:00
À venir
 

JON

0

TR

0

 
21 Août - 19:00
À venir
 

CHA

0

CCL

0

 
21 Août - 19:30
À venir
 

SSF

0

LEV

0

 
21 Août - 19:30

Parcours 2

parcours 2

Description

• Disposer les cônes selon le schéma ci-contre en respectant les distances.

• Le départ se fait immobile. Le chronomètre débute lorsque le joueur bouge les pieds et l’arrêt se fait lorsqu’il est complètement sortie du cercle de mise-en-jeu.

• Le départ se fait vers l’avant. Le joueur doit être à l’exterieur du cercle sur la ligne imaginaire qui divise la glace en deux.

• Le joueur doit faire 2 fois le trajet et terminer par un sprint dans le couloir du centre. (2 fois de chaque côté + sprint en patinage avant au centre)

• Aucun cône ne doit être touché.

• Le parcours se fait avec rondelle. La rondelle doit suivre le joueur tout au long du parcours et contourner chacun des cônes.

 

 

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Voir grille challenge

 

 

Habiltés ciblés

• Freinage glissé.

• Patin arrière & croisés.

• Équilibre.

 

Détails des habiletés

Le freinage glissé est l’habileté de base de ce parcours. Son utilisation facilite les jeux de transition, la relance et plusieurs situations de lancers au filet. Il se fait en deux phases:

Transition: se fait par un allègement du corps qui enlève du poids sur les lames de patin et facilite la glisse. Cet allègement se manifeste par un rehaussement des épaules.

• Changement de direction: la glissade permet à l’arrière du patin de pointer rapidement vers la nouvelle direction.

Techniquement, le poids est sur la partie centrale avant du patin et le joueur passe d’une prise

à une main sur le bâton dans la portion «revers» du freinage glissé pour assurer de conserver au maximum sa vitesse.

 

Note: Utiliser les cercles de mise-en-jeu à l’interieur des zones pour s’assurer d’une uniformité sur la distance à parcourir pour les joueurs.

 

Les parcours en version 3D interactif et l’information sont disponibles dans l’application Play360 sur l’Apple Store.

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